Creador de El Juego del Calamar explica el destino de su protagonista y habla sobre el potencial de un spin-off

Hwang Dong-hyuk, sobre la presión de cerrar la serie más popular de Netflix a nivel global: “Esto me ha consumido por completo durante seis años”.

Por JACKIE STRAUSE |

julio 8, 2025

2:22 pm

No Ju-han/Netflix

[Esta historia contiene importantes spoilers del final de la tercera temporada de El Juego del Calamar, “Los humanos son…”]

Nadie esperaba con más ansia el estreno de la última temporada de El Juego del Calamar que su creador, Hwang Dong-hyuk. 

“Durante los últimos seis años, no ha pasado un solo día en el que no haya pensado en El Juego del Calamar”, dice el guionista y director de todos los episodios de la serie más popular de Netflix a nivel global. “Esto es algo que me ha consumido por completo”.  

Tras el fenómeno mundial que fue su primera temporada en 2021, era evidente que Hwang y Netflix continuarían su colaboración. Las temporadas dos y tres se produjeron de forma consecutiva: la segunda se estrenó hace seis meses y la tercera, que también es la última, se lanzó el 27 de junio con los seis episodios finales del drama distópico surcoreano. Se ha informado que el cineasta David Fincher está desarrollando una versión en inglés derivada para Netflix, aunque fuentes cercanas dijeron a The Hollywood Reporter que el final de El Juego del Calamar (el cual incluye un cameo final de una antigua colaboradora de Fincher, descrito más abajo) no tiene la intención de preparar el terreno para futuras historias “por ahora”.  

Tal como Hwang había prometido, los episodios finales concluyen la historia de su protagonista, el héroe reacio Seong Gi-hun (Lee Jung-jae), el padre endeudado que ganó los letales juegos en la primera temporada y regresó para desmantelarlos en las temporadas dos y tres. Sin embargo, pese a sus esfuerzos heroicos, Gi-hun no sobrevive a esta historia. En su lugar, se sacrifica para que pueda sobrevivir el bebé recién nacido de otra jugadora, Jun-hee (Jo Yu-ri). El bebé —cuyos padres, incluida la madre y el padre Lee Myung-gi (Yim Si-wan), también conocido como el Jugador 333, murieron durante los juegos— asume finalmente el rol de su madre como Jugadora 222 y gana los juegos. 

La dualidad entre el desconsuelo y la esperanza en el desenlace del thriller anticapitalista de Hwang deja al espectador con mucho en qué pensar, especialmente por la escena final de la serie, en la que aparece sorpresivamente la actriz ganadora del Óscar, Cate Blanchett, como la Reclutadora para una versión estadounidense de los juegos. Esa escena podría cerrar la historia al sugerir que los juegos seguirán en un ciclo sin fin, o bien abrir el universo de la franquicia, permitiendo su continuación en una serie derivada. (Netflix aún no se ha pronunciado al respecto).  

A continuación, The Hollywood Reporter habló con Hwang a través de un traductor, después de ver los primeros cinco episodios de la temporada final (el episodio final no fue proyectado de forma anticipada para la prensa), para conversar sobre el mensaje final y oportuno de El Juego del Calamar y su posible futuro, además de revelar qué fue lo que más le costó al construir el final de Gi-hun: “Si la temporada tres es recibida con tanto amor como la primera, entonces creo que definitivamente me sentiré menos vacío al despedirme”, afirma. 

***

En nuestra portada de The Hollywood Reporter en 2024, antes del estreno de la segunda temporada, dijiste que el atractivo masivo de tu serie coreana se debía a que el resto del mundo encontraba únicos a estos personajes y sus historias. ¿Cómo trabajaste esa idea al hacer las temporadas dos y tres de forma consecutiva?

No sé si fui del todo consciente de hacia dónde debía inclinarme específicamente, pero como tantas personas amaron la historia y los personajes de la primera temporada, esa experiencia me dio mucha confianza. Creo que durante la creación de la primera temporada era más consciente —si no ansioso— de cómo iba a reaccionar el público ante la historia. Pero en las temporadas dos y tres, gracias a esa base que obtuve con el éxito de la primera y todo el amor recibido, pude contar la historia como quería contarla.

También dijiste que las temporadas dos y tres, en especial el nuevo aspecto de la votación con los círculos contra las equis, se inspiraron en la dirección que estaba tomando el mundo en ese momento. Me sentí constantemente decepcionado de que siempre ganaran los círculos: sin importar lo brutales que se volvieran los Juegos, votaban por seguir jugando. ¿Qué estás diciendo sobre la sociedad actual al mostrar a la mayoría votando por su propia perdición?

Últimamente, ya sea en Corea o en Estados Unidos, cosas que he vivido personalmente o eventos que leo o escucho en las noticias, me hacen pensar que en todo el mundo el conflicto que comienza a raíz de las elecciones y las votaciones va empeorando. Se está intensificando. Las elecciones siempre han generado división entre las personas. Tomamos bandos y atravesamos conflictos durante los procesos electorales. Sin embargo, creo que en el pasado, hasta cierto punto, al menos intentábamos escucharnos unos a otros. Creo que teníamos mayor tolerancia entre nosotros.

Pero hoy en día, no creo que ese sea el caso. El conflicto y la división que surgen por tomar diferentes posturas en una elección se están volviendo cada vez más extremistas, al punto de que la gente ya no cree que los demás puedan ser distintos a uno. Es más una actitud de: “yo tengo la razón y todos ustedes están equivocados”. Y eso también lleva a mucha violencia. Además de eso, hay tanto populismo y propaganda, así como noticias falsas generadas por inteligencia artificial y un consumo de información basado en algoritmos. Todo eso alimenta formas de pensamiento extremista, y muchas personas terminan siendo engañadas por estos factores. Quise reflejar todos esos acontecimientos actuales en El Juego del Calamar.

Jun-hee (Jo Yu-ri) no sobrevive a los Juegos, pero su bebé recién nacido emerge como campeona y queda al cuidado del hermano detective del Líder enmascarado al final de la serie. No Ju-han/Netflix

También resultó inquietante ver cómo los VIPs disfrutaban del sufrimiento en los Juegos esta temporada. ¿Por qué decidiste volver a enfocarte en ellos en la tercera temporada?

Tienes razón en que el rol de los VIPs se amplió en comparación con la primera temporada. Mi razonamiento fue el siguiente: en el pasado, las personas simbolizadas por los VIPs estaban tras bambalinas, ¿cierto? Eran figuras ocultas y veladas que controlaban la política y la sociedad desde las sombras. Sin embargo, siento que hoy en día esas personas que controlan las cosas están cada vez más expuestas. Hacen saber públicamente que están respaldando aquello por lo que están pagando, financiando esas decisiones.

Antes, los VIPs estaban escondidos. Pero recientemente —y creo que esto ocurre más en Estados Unidos que en Corea, aunque también aplica allá— se han vuelto mucho más visibles. Se exhiben, dejan claro que son ellos quienes tienen el control y el poder. Quise explorar un poco esa transformación. Y creo que eso conecta con los movimientos anti oligarquía y con la manera en que se está dando el discurso público hoy en día.

Elevaste las apuestas no solo al introducir a una jugadora embarazada (Jun-hee), sino al hacer que su bebé recién nacido se uniera oficialmente a los Juegos. Creo que todos pensábamos que la serie no mataría a una mujer embarazada. Pero después de dar a luz, la vimos sacrificarse para darle una mejor oportunidad a su hijo. Al llegar al final, los espectadores seguían angustiados por el destino del bebé. ¿Sentiste que esta trama era arriesgada? ¿Qué representa el bebé?

Dado que se trataba del final, pensé que aumentar las apuestas y asumir un riesgo mayor, fiel al estilo de El Juego del Calamar, era la decisión correcta. A través de eso, quise exponer con mayor precisión lo más bajo de la condición humana, y al mismo tiempo destacar una esperanza aún más luminosa. Creo que a través del bebé, Gi-hun puede representar esos temas de forma más detallada.

Creo que todos nosotros podemos vivir en este mundo como lo hacemos gracias a los esfuerzos y sacrificios de las generaciones anteriores, que lucharon por dejarnos un mundo mejor. Y la razón por la que debemos intentar corregir el rumbo del mundo es porque queremos dejarles un mundo mejor a las generaciones futuras. Así que, en nuestra historia, el bebé no solo representa la conciencia humana, sino también a esa generación futura por la que necesitamos cambiar nuestra forma de ser.

El creador Hwang Dong-hyuk afirma que Gi-hun (Lee Jung-jae), también conocido como el Jugador 456, cometió “un pecado original irreconciliable” cuando mató a otro jugador movido por la culpa durante el juego de Escondidas en la tercera temporada. No Ju-han/Netflix.

Dijiste antes de la segunda temporada que esta tercera entrega traería la conclusión de la historia de Gi-hun. Lo hemos visto evolucionar durante tres temporadas, y al final lo encontramos completamente quebrado. ¿Cuál fue el mayor desafío a la hora de decidir cómo terminar su historia?

El mayor desafío, diría yo, fue hasta qué punto quería hundir a Gi-hun en el abismo, y desde qué lugar debía hacerlo resurgir.

Al final de la segunda temporada, fracasa en su rebelión. Pierde a las personas con las que se había unido a la causa, incluido, por supuesto, su mejor amigo. Pero en la tercera temporada quise profundizar aún más. El arco de Gi-hun y ese inmenso sentimiento de culpa que carga, junto a toda la tragedia derivada de la rebelión, lo consumen por completo hasta que ya no puede soportarlo más. Entonces proyecta toda esa culpa sobre este personaje, Dae-ho (Jugador 388), quien no logró regresar con las municiones [durante la rebelión]. Gi-hun lucha por escapar de esa culpa aplastante, y eso lo lleva, como se ve en el episodio dos durante el juego de Escondidas, a matar por primera vez, impulsado por su culpa. Esto significa que ahora tiene sangre en las manos. Comete un pecado original irreconciliable.

Y representar y escribir ese arco del personaje, en ese estado, y cómo regresa desde ahí… Ese fue el mayor reto. Eso fue lo que más me costó. En cuanto al resultado, espero que después de ver toda la serie, el público entienda y respalde esa conclusión.

En el pasado ofreciste algunas ideas para un spin-off. Hablaste sobre querer explorar el período entre la primera y la segunda temporada, y posiblemente las historias previas de otros jugadores y guardias. ¿Crees que la serie termina de una forma que permite una continuación, o te interesa más retroceder en el tiempo si decides seguir con esta franquicia?

Creo que la historia terminó de tal forma que no necesita una continuación. Así que no tengo demasiado interés en contar una historia que siga a partir de ese final. Si algún día hiciera un spin-off, creo que preferiría regresar al pasado y ver qué ocurrió durante ese periodo [entre las temporadas uno y dos]. Pero eso es algo que solo estamos considerando, así que por ahora el cuándo o el cómo de un posible spin-off sigue siendo incierto.

Sé que perdiste varios dientes al hacer la primera temporada por la presión, y leí que perdiste dos más por el estrés de esta última entrega. El final fue tan secreto que ni siquiera fue mostrado a la prensa antes del estreno. ¿Qué tan difícil ha sido guardar tantos secretos, y cómo te sientes ahora que finalmente puedes lanzar esta temporada final?

Como dijiste, hubo muchos secretos. Circularon rumores de filtraciones, a veces noticias falsas, y todo eso lo seguía constantemente en redes sociales, revisaba y me mantenía pendiente. Personalmente recibí muchas preguntas de gente cercana. Me decían: “¿Qué pasa con Gi-hun? ¿Qué pasa con estos personajes? ¿Qué juegos van a aparecer? Solo dime sí o no”. (Ríe.)

Así que, librarme de todo ese miedo y esa carga me hace sentir aliviado. Pero ahora que estamos lanzando la serie y diciendo adiós, puedo decir que durante seis años no ha habido un solo día en el que no haya pensado en El Juego del Calamar. Esto me ha consumido por completo durante seis años. Así que saber que tengo que despedirme, lo admito, me provoca una sensación de pérdida, o me hace sentir bastante vacío, para ser sincero. Pero espero que si la tercera temporada es recibida con tanto amor como la primera, entonces sin duda me sentiré menos vacío al decir adiós.

El juego de la Cuerda parecía un personaje más esta temporada; fue visceral ver ese desafío. ¿Te sientes orgulloso de haber logrado algo así al mirar hacia atrás en la tercera temporada?

No fue tan difícil escribir el juego de la Cuerda, pero definitivamente fue uno de los más complicados de filmar. En el proceso de escritura, los juegos más desafiantes fueron el cuarto y el sexto [Escondidas y el Juego del Calamar en el Cielo], debido a su carga psicológica. La Cuerda fue relativamente más fácil de escribir. Pero una vez que tuvimos a los actores en el set, tuvimos que asegurarnos de que todos saltaran al mismo ritmo. Se usó mucho CGI para dar la sensación de altura y para representar la cuerda. Además, añadimos muchos efectos de sonido para el movimiento de la cuerda. Así que, en términos de mano de obra y del tiempo invertido, la Cuerda fue uno de los juegos más exigentes de producir. Creo que este juego puede sentirse visceral, como lo describiste, porque realmente involucra los cinco sentidos para entender lo que está ocurriendo. Espero que el público lo encuentre muy emocionante.

***

La temporada final de El Juego del Calamar ya está disponible en Netflix. Lee la cobertura de THR sobre el cameo del final y cómo podría preparar el terreno para un spin-off.

JACKIE STRAUSE

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