Andrew Stanton habla sobre Toy Story 5 y cómo la tecnología ha cambiado la forma en que juegan los niños

El director profundiza en cómo el conflicto de la cinta se convirtió en una reflexión sobre las conexiones humanas en la actualidad

Por JULIETA CHÁVEZ |

junio 12, 2026

10:51 am

The Walt Disney Studios

Cada vez está más cerca el estreno de Toy Story 5, que traerá una nueva aventura para Jessie, Buzz, Woody y el resto de los juguetes, quienes ahora deberán enfrentar un desafío muy distinto a los anteriores. 

De acuerdo a la sinopsis oficial, después de que Woody decidiera quedarse con Bo Peep para ayudar a juguetes sin dueño, Jessie tomó el liderazgo del cuarto de Bonnie junto a Buzz. Sin embargo, ahora que Bonnie tiene ocho años, sus juguetes deberán competir por su atención contra Lilypad, una tableta con forma de rana que se ha convertido en su nueva favorita.

Y, debido a su marco de estreno, en The Hollywood Reporter en Español pudimos ver los primeros minutos de la cinta y observamos una clara lucha entre juguetes generacionales para poder seguir manteniéndose vigentes en la vida de los niños. Unos ya olvidados, mientras otros forman parte de los pocos afortunados. 

Más tarde, nos reunimos con Andrew Stanton, director de está y las demás entregas (además de ser una leyenda de la animación por ser la cabeza detrás de universos como Wall-E, Up, Monster’s Inc., Buscando a Nemo y Bichos) para conversar sobre cómo la cinta refleja la soledad que las infancias viven actualmente, al momento de relacionarse entre sí, debido a que ahora todo se hace a través de una pantalla; incluso las conexiones humanas. 

Eso hace que exista una intensa ausencia de comunidad, muy distinta a la la manera en la que crecieron las generaciones anteriores. Con esa idea en mente, quisimos profundizar en qué fue lo que los llevó a explorar una problemática tan presente en las infancias actuales y si existió alguna experiencia que sirviera como punto de partida. 

Stanton respondió que, aunque no hubo un evento específico para él, recuerda muy bien estar trabajando en WALL-E cuando Steve Jobs inventó el iPhone. Según menciona, ellos fueron las primeras personas en tener uno e inmediatamente quedó enganchado al aparato. “Unos años después, todos mis hijos estaban enviándose mensajes de texto todo el tiempo. Y yo pensaba, ‘¿por qué no simplemente se llaman? Eso es lo que se supone que debemos hacer’”, reflexionó.

“Después me encontré a mí mismo enviando mensajes todo el tiempo y haciendo todo así. Entonces me di cuenta de algo. Pensé, ‘¿por qué nadie está haciendo videollamadas?’ Y me di cuenta de que es porque las personas pueden mantenerse en una zona segura. No tienen que arriesgarse al rechazo. No tienen que arriesgarse a ver a alguien que no está interesado en lo que están diciendo. No tienen que estar presentes, no tienen que dar algo de sí mismos por otra persona. Es un lugar cómodo de seguridad y no está mal. No es algo malo. Todos nos sentimos así.

Pero creo que cuando eres niño, parte de tu desarrollo, de aprender y crecer, son esos momentos en los que finalmente te atreves, tomas una oportunidad y te arriesgas a conocer a alguien, a pedirle a alguien que juegue contigo, a invitar a alguien a bailar o simplemente a asumir riesgos. Y ahora es cada vez más fácil no hacerlo o posponerlo. No creo que la tecnología sea algo malo, quizá hace que algunas personas sean más valientes simplemente al poder establecer contacto. Pero es un lugar fácil en el que quedarse y nunca ir más allá. Y eso fue algo que descubrimos haciendo esta película, que hay algo que aprendes y que yo ni siquiera apreciaba, simplemente al jugar con muñecas con otro niño frente a frente.

No solo estás intentando encontrar a otro niño que piense como tú, lo cual es como intentar encontrar una pareja o una conexión. Cada vez que propones algo cuando estás jugando, lo que dice mi muñeca y lo que dice tu muñeca es un acto de riesgo. Y de alguna manera te vas sintiendo como si hubieras sobrevivido, como si hubieras bailado con esa persona, y es algo hermoso. Así que me di cuenta de que hay un poder en usar ambas cosas, utilizar la tecnología para hacer contacto, pero después seguir adelante, tomar un riesgo y hablar con alguien.

The Walt Disney Studios

Recuerdo muy bien mi vecindario, donde había como seis o siete niños y todos queríamos jugar. Todos querían patear una pelota y yo no quería. Había dos niñas que vivían al otro lado de la calle que tenían sus Barbies, hicieron un salón de belleza y me invitaron a ir con mi G.I. Joe para cortarle el cabello. Y pensé, ‘quiero jugar con ustedes porque piensan como yo’. Y hemos sido amigos desde entonces. Todos recordamos esa emoción cuando encontrabas a alguien que coincidía con la forma en la que imaginas el mundo. Ahora ya no puedes descubrir eso. Puedes descubrirlo un poco en línea, quizá puedes hacerlo en algunos videojuegos, no quiero limitar mi forma de pensar. Pero para mí, esa es la alegría que tiene el juego real y la conexión en persona, que se conocen por dentro”.

Toy Story 5 estará disponible en cines a partir del 19 de junio. Para su doblaje en español latino, la cinta reunirá a un elenco de voces conformado por artistas y actores que darán vida a los nuevos personajes de la franquicia. Belinda interpretará a Lilypad, la nueva villana de la historia, mientras que Penélope Cruz será Flamenco y Miguel Granados dará voz al Dr. Locuaz. Además, Bad Bunny se une como Pizza con gafas y Bizarrap interpretará a Santa de jardín.

Por otro lado, el elenco clásico también regresa con Irán Castillo como Jessie, José Luis Orozco como Buzz Lightyear, Arturo Mercado como Hamm, José Gilberto Vilchis como Rex, Arturo Castañeda como Forky y Jesse Conde como Señor Cara de Papa. 

Uno de los cambios más importantes será la llegada de Arturo Mercado Jr. como la nueva voz de Woody, tras la salida de Carlos Segundo, mientras que Carlos Del Campo dará vida a Silky.

Mira el tráiler aquí.

JULIETA CHÁVEZ

Redactora

Redactora editorial en The Hollywood Reporter en Español. Ha entrevistado a directores, actores y líderes de opinión, con un foco especial en mujeres, arte contemporáneo y temáticas de género.

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